Wiki source code of ITIL 4 客户旅程:为什么说小步快跑是应对需求变化的最优解
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1 | == **一、敏捷思维的本质:快速迭代与持续反馈的闭环机制** == | ||
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3 | **1.为什么敏捷不是“快”,而是“稳步演进”** | ||
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5 | 在讲ITIL 4 DSV课程时,我反复提醒大家,敏捷不是“盲目追求速度”,而是建立一种**快速交付—反馈获取—持续优化的**稳定节奏。 | ||
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7 | 敏捷最本质的理念,是承认现实的不确定性:客户需求总是动态变化、技术路径常常走到一半就得调整、市场节奏不会等你慢慢准备。传统的“大而全”项目规划很容易在中途被推翻,反而让组织承担巨大的资源浪费和交付风险。 | ||
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9 | 而敏捷的“快”来自于小步试错,而不是大步猛冲。通过短周期交付(比如两周一个Sprint),在真实环境中测试服务构想,快速获取客户反馈,然后再有针对性地优化,这才是ITIL 4服务价值共创机制的有效实践路径。 | ||
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11 | **2.持续反馈构建服务感知的闭环** | ||
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13 | 敏捷不能少的一个关键机制是**反馈闭环**,没有这个闭环,再快的节奏也只是在做“内部优化”。我们必须在每次交付后主动发起用户评估、行为追踪、数据分析,这样才能让每一轮迭代都不是“猜”,而是基于用户反馈的“对”。 | ||
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15 | 这也正是ITIL 4在服务设计中强调用户旅程感知、服务可视性等理念背后的深层支撑:让改进不是靠想象,而是靠数据。 | ||
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20 | == **二、最小可用产品(MVP):不完美也要先出手** == | ||
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22 | **1.MVP不是“阉割版产品”,而是“最小价值载体”** | ||
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24 | 我们在ITIL 4的服务设计中常提到一个概念:**最小可用产品(Minimum Viable Product)。**很多人把它误解成“先做一个半成品凑合一下”,这是完全错误的。 | ||
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26 | MVP是指在当前资源和周期下,能够实现单一核心价值的最简化产品形态,它的目标是**验证价值假设而非交付完整系统**。比如你要做一个智能客服系统,MVP可以只是一个FAQ问答机器人,重点在于看看用户是否愿意使用它、是否能提升初步响应效率。 | ||
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28 | **2.用最小投放换最大反馈** | ||
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30 | 我们常说服务设计不是一锤子买卖,而是一场“交互式探索”。通过MVP机制,我们把风险拆解成可管理的小块,同时也能降低团队的心理压力,让“试错”变成一种常态操作。 | ||
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32 | 我在课堂上就举过一个例子:某电商平台想引入推荐算法系统,初始MVP只在一个流量较小的品类上线,先观察转化率变化和客户行为,再决定是否扩展。结果这个小模块上线一周后,通过用户点击和转化数据,迅速确认了推荐机制有效,于是迭代优化后推广到全平台,实现了用户体验的显著提升。 | ||
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34 | [[image:1753021404759-905.png]] | ||
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38 | == **三、实现“变更零恐惧”:一天一个功能的可能性** == | ||
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40 | **1.小批量交付降低风险** | ||
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42 | ITIL 4推动我们从“服务项目交付”转向“服务价值持续交付”,而要支撑这一点,就必须解决组织“对变更的恐惧”。 | ||
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44 | 传统模式中,一次上线意味着大批变更,牵一发而动全身,因此上线前需要长时间准备,甚至冻结系统。但在敏捷机制下,我们将任务拆解成小单元、用自动化测试和持续集成工具保障每个变更都是“可控且可回滚”的,这样一来,一天上线一个小功能也不再是神话。 | ||
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46 | **2.持续集成与持续交付(CI/CD)工具的支撑** | ||
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48 | 在DSV课程中,我们介绍了包括CI/CD在内的数字化交付能力建设,这些工具的核心价值是把上线从“重大仪式”变成“日常工作”。 | ||
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50 | 每一次提交都自动测试、部署到灰度环境、监控性能表现,一旦达标就全量发布,这种机制让变更成为服务演进的常态动作,而不是周期性爆发的“高压场”。 | ||
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53 | ITIL 4大师级课程官方授权讲师长河老师原创,末经许可,不得转载 |